sexta-feira, março 27, 2026
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Campus Party: Uma Jornada Inesquecível pela Arte, Inovação e Tecnologia

A 17ª edição da Campus Party Brasil (CPBR17) foi concluída neste domingo (22), em Brasília, reunindo uma variedade de grupos representando diferentes nichos de interesse. Durante os cinco dias do evento, um espaço de 6 mil m² no Arena BRB Mané Garrincha foi ocupado por desenvolvedores de games, entusiastas de robótica, influenciadores digitais, empreendedores, defensores da inclusão digital e admiradores da cultura geek.

Dentre as comunidades presentes, a de cosplay se destacou. Os cosplayers se caracterizam como personagens de obras de ficção, especialmente animes, mangás e videogames, e têm a oportunidade de exibir seus trajes em desfiles diários. Nesta edição, o prêmio diário para o primeiro colocado foi de R$ 300, e o evento também sediou uma seletiva para a final da Liga Brasileira de Cosplay (LBC) de 2025.

Entre os participantes, o engenheiro de software Pedro Torreão, de 24 anos, se vestiu como Luffy, do anime One Piece. Ele descreve sua experiência como representativa e afirma que a popularidade desse anime facilita a interação com o público, que está sempre interessado em tirar fotos.

Outro destaque foi Zoe Vieira, de 23 anos, que trouxe uma variedade de acessórios e criou um espaço para sua comunidade. Suas inspirações vêm de diferentes jogos e animes, especialmente da VTuber Gawr Gura e do jogo Genshin Impact.

Apesar de o foco da Campus Party ser tecnologia, ciência e empreendedorismo, a diversão também teve seu espaço. O jogo Just Dance atraiu muitos espectadores, que paravam para assistir às competições que envolvem a imitação de coreografias. João Artur, de 16 anos, expressou seu entusiasmo pelo jogo, que, segundo ele, promove tanto exercícios quanto competições. Contudo, ele fez uma crítica às novas mecânicas de pontuação que exigem o uso de um telefone, tornando a experiência menos agradável.

No evento, uma série de participantes trouxe seus equipamentos de tecnologia, contribuindo para uma atmosfera de aprendizado e troca de conhecimento. Arthur José, de 21 anos, que cursa Ciência da Computação, se preparou para cinco dias de acampamento, investindo mais de R$ 12 mil em seus equipamentos. Ele destacou a importância da imersão para o desenvolvimento de habilidades e a convivência entre os participantes.

Matheus Caetano, de 20 anos, ressaltou que a Campus Party é um dos maiores eventos de tecnologia, especialmente após o cancelamento da edição em São Paulo, que fez da etapa de Brasília a principal do país. Felipe Conrado, de 17 anos, compartilhou que, embora estivesse no evento em busca de diversão, também se interessava por palestras e aprendizado, subsistindo à base de macarrão instantâneo durante sua primeira participação.

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